To… | Do this |
保存一个节点中的图像 | 右击节点选择保存图像 |
保存视图中的图像 | 右击视图选择保存图像 |
渲染一个节点网络的最终结果 | 创建一个 Composite render 或 ROP file output compositing节点,并且将它指向合成节点。 使用 Composite render 节点来设置渲染参数(基于渲染和合成的工作情况设置)。 |
Tip
当你保存时,你可以有选择地给输出运用一个LUT。
Mapping planes to image channels映射平面到图像通道中
当你保存的文件支持深度栅格时(Houdini的pic格式),你可以保存所有平面。当你将图像数据保存到一个没有深度栅格的图像文件中时,如Tiff格式文件,你可以将不同的平面映射到三或者四个通道中。
例如,通常的映射会在TIFF的颜色通道中存储颜色,在ALpha通道中存储Alpha。不管怎样,你也可以选择将法线面存储在RGB通道中,将深度面存储在Alpha通道中。