Houdini 中文帮助文档

Ripple

沿着Up参数指定的方向,置换点生成波纹。

Using Ripple in the viewer

1. 选择用于波纹的点

Note

当选择了很多点,此工具才可正常工作。如果你在一个grid上放置一个波纹,增加行数和栏数。

2. 点击变形选项卡中的波纹工具

3. 使用频率,高度,波衰减参数创建波纹

Note

默认,波的衰减是非常高的。降低该值可以更容易的看到波纹效果。

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