Houdini 中文帮助文档

Volume Trail

通过速度体积,计算一个点的拖尾。

Volume trail 节点会从每个输入点上创建多边形条纹。其会沿着指定的体积速度来拖拽。

最长用的就是可视化,和检测体积对象。

Note

此节点只作用于标准的Houdini体积。不可作用于VDB体积。

Parameters

Group 第一输入端对象中,会成为拖尾线的对象
Volume 第二输入端中用于速度场的体积对象。体积代表着速度的XYZ元素。
Trail Length 拖尾线存在的秒数
Use CFL 当增加拖尾线时,可以利用时间步幅的数量,使用固定的点标号。或如果设置了 Use CFL,会动态的调节步幅尺寸,以便更好的匹配速度值中的变化。
CFL 会获取的最大步幅,此是体素直径的小数部分。
Number of Steps 总的拖尾长度会被细分为该数量的步幅(等距)。
Visualize 添加一个Cd属性,存储每个位置出的速度值
Maximum 和最大的可视化颜色的速度值
Ramp 用于可视化的颜色渐变值
Keep Original Geometry 保留原始的几何体
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