Houdini 中文帮助文档

Volume Trail

通过速度体积,计算一个点的拖尾。

Volume trail 节点会从每个输入点上创建多边形条纹。其会沿着指定的体积速度来拖拽。

最长用的就是可视化,和检测体积对象。

Note

此节点只作用于标准的Houdini体积。不可作用于VDB体积。

Parameters

Group第一输入端对象中,会成为拖尾线的对象
Volume第二输入端中用于速度场的体积对象。体积代表着速度的XYZ元素。
Trail Length拖尾线存在的秒数
Use CFL当增加拖尾线时,可以利用时间步幅的数量,使用固定的点标号。或如果设置了 Use CFL,会动态的调节步幅尺寸,以便更好的匹配速度值中的变化。
CFL会获取的最大步幅,此是体素直径的小数部分。
Number of Steps总的拖尾长度会被细分为该数量的步幅(等距)。
Visualize添加一个Cd属性,存储每个位置出的速度值
Maximum和最大的可视化颜色的速度值
Ramp用于可视化的颜色渐变值
Keep Original Geometry保留原始的几何体
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