Houdini 中文帮助文档

Debris Source    

从破碎的刚体物体上,生成用于发射点碎块的发射源。

此SOP会沿着碎块刚体的内部边和曲面上分散点,用于代表发射碎块的源对象。只有靠近碎块刚体分裂的区域点,才会被包含在输出中。Cd属性可以用于可视化输出的碎块源存在的时长。

Parameters

Debris

Reset Simulation重置模拟
Group分散碎块源的Primitive组
Edge Debris沿着边缘分散的潜在碎块数量
Surface Debris在面上分散的潜在碎块数量
Search Radius检测分离物体的最近点半径
Search Points检测分离物体的最近点数量
Rest Frame初始化每个碎块发射点时的帧数
Life Span碎块源存在的时长。

Visualize

Age可视化没有碎块源年龄的颜色
点击分享到: