创建一个平面
平面可以是mesh, Bezier and 曲面,或多个线(使用开口的多边形)。
Parameters
Primitive Type | 要创建的几何体类型。对于点模式,不会创建几何体。 | ||||||||||||||
Connectivity | 只运用于多边形和网格模式:
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Orientation | 栅格面的方向。 | ||||||||||||||
Size | 栅格的宽度,高度。 | ||||||||||||||
Center | 栅格的中心位置 | ||||||||||||||
Rows | 栅格或壳线中的行数 | ||||||||||||||
Columns | 栅格或壳线中的栏数 | ||||||||||||||
U Order | U方向,NURBS或Beizer曲面度数 | ||||||||||||||
V Order | V方向,NURBS或Beizer曲面度数 | ||||||||||||||
End-point interpolate in U | 在U方向,扩展曲面,使其接触到端点。 | ||||||||||||||
End-point interpolate in V | 在V方向,扩展曲面,使其接触到端点。 |