提供一些参数,用于设置两足角色脊柱的动画。
Parameters
Display Bodypart | 切换显示脊柱的代理几何体。 |
Animation
Control LOD | 改变脊柱控制器的显示级别。 |
Set Animation Defaults | 设置动画参数为默认值。 |
此选项卡中的剩余控制是用于移动,旋转脊柱的不同部分。
Rigging
Hook Object | 设置Hook物体的路径。 |
Pretransforms
提供了改变脊柱部分的预变换控制。
Hook Out Rotations
提供了给颈、胸、背部和臀部旋转设置hook物体的旋转控制。
Preferences
Display Animation Controls | 切换显示绑定中的动画控制器。 |
Display Proxy Geometry | 切换显示身体的代理几何体。 |
Control Scale | 修改每部分的控制器的缩放。 |
Control Color | 修改每部分控制器的颜色。 |