Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 VEX Hair 此材质是基于照明模型的。 此材质是用于开口的多边形,NURBS或Bezier曲面。 关闭“计算阴影”会阻止阴影被计算,可加速渲染时间(取决于是否使用光线追踪阴影)。 点击分享到:×用微信扫描并分享 Post navigation← VEX Glass VEX Krinkle →