Houdini 中文帮助文档

Fetch节点

从其它的networks中导入粒子流(可以合成到当前流中)。

Parameters

Transform Object 用于变换导入的流对象。

如果此处空白,不会进行变换,物体会被导入到它们自己的空间。

如果你指定”.”,所有合并的Primitive对象都会被变换到该物体空间中。

如果你指定一个POP节点,拥有那个POP节点的物体会被使用。

Align Events in World Space 像出生,碰撞这样的事件的拷贝会在原始流对象的空间中发生。但是,方向属性,如速度,不会被自动对齐(要自动对齐它,设置Transform Object 为”.“)。
Number of POPs 设置要导入的粒子Primitive的数量。参数编辑器会显示用于你指定要导入的POP节点的场数量。
Enable Fetch # 开启或关闭一个POP节点/网络的导入。
POP # 要合并的POP节点或POP网络的路径。如果你指定的POP网络被指定了,带有cook标志的节点会被导入。空白路径表示忽略该项。
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