绕着polylines线,构建多边形管状体,创建可渲染的几何体
Wireframe 节点可以将边转为tube对象,点转为球体对象,在渲染中创建像线框架一样的对象。
Wireframe 只工作于多边形或粒子上。
Tip
使用Poly Wire node节点可以从曲线上创建复杂的管状体,带有光滑的弯曲和交叉,特别是对L系统而言。
Parameters
Group | 要转化的几何体集 |
Wire Radius | 在构建中所使用的单个线的半径。 |
Round Corners | 在点位置处放置一个球体 |
End-Caps | 将Tube几何体封盖 |
Remove Polygons | 移除原始的几何体 |