Houdini 中文帮助文档

POP Lookat

是一个DOP节点,可以使粒子注视一个点。

该节点会修改orient属性。

Parameters

Activation 开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group 只会影响该组中的点。

Target

Mode 目标对象可以是空间中的一个位置,或所要注视的方向。在这两种情况下,粒子的Z轴向会被重定向,朝着目标点或目标方向。
Target 设置粒子要注视的目标。
Reference Object 此物体定义着空间中的一个目标位置。如果目标位置是(0,0,0),粒子会注视该物体的中心。
Use Up Vector 启用粒子的向上向量。
Up 设置粒子的向上向量,此属性可被up属性覆盖。
Method 如何重定向。

Immediate 立刻朝着所想要的方向。
Turn 重定向粒子,但是限制其每秒可以旋转的度数。可以用于精确的旋转粒子到一个方向,而不必担心旋转过度。
Spin 给粒子运用一个扭矩,使其旋转到想要的方向。
Degrees Per Second 设置粒子每秒旋转的度数。
Torque 此是一个标量场,表扭矩,用于旋转粒子。因为其是物理方式的,所以会产生旋转过度情况。

Bindings

Geometry 设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path F对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input 此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

First Output 该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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