是一个微解算器,会将一个流体嵌入到另外一个流体中。
Parameters
Data Prefix | 设置所抓取数据的前缀名。 |
Mask Inset | 流体会从抓取的流体中更新(如果存在)。但是要产生光滑的结果,可以根据Mask Inset值,通过忽略抓取的流体来模糊边缘速度。 |
Mask Feather Width | 设置流体遮罩中边缘的模糊效果。 |
Source Type | 基于抓取的流体类型,会需要不同的场。此决定需要抓取哪一个场,并且如何运用他们。 |
Inputs
First Input | 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。
如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。 |
All Other Inputs | 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。
指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。 |
Outputs
First Output | 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。
如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。 |