Houdini 中文帮助文档

Vector Field Visualization

可视化矢量场。

Parameters

Show Guide Geometry显示向导几何体。
Bounding Box环绕场绘制一个边界盒。
Bounding Box Hash用于在每个体素间的细分出添加标记,细分间隔越大,标记越大。
Color设置用于可视化的颜色。 如果不是通过可视化类型着色的,线条和箭头会使用该项。
Scale速度线条的长度和速度场的强度成正比。此可以整体缩放线条的强度。
Override Divisions设置箭头线的密度。通过细分值,你可以选择一个子采样点,显示部分向导对象。A
Divisions当启用覆盖细分时,设置在x,y,z轴的采样细分数量。
Use Barbs on Vectors会在每个向量上添加一个back-tick(标记)使向量的前面变得干净。
Component Velocities而非直接在速度方向绘制线条,会绘制三个轴向对齐的线条。
Use Streamers从每个线条的起始位置处,线条会被发送到当前速度场中来根据场是如何运动的。
Streamer Length设置彩色线条的长度。低速度值的场合高速度值的场线条长度一样。
Streamer Minimum Speed设置剪切速度,在该处线条会被丢弃。
Plane Orientation设置线条要对齐轴向,此处指定该轴向。
Plane Position设置产生线条的中心位置。
Visualization Type着色速度线条或彩色条的方式。

None统一使用颜色参数。
Distance根据可视化模式,颜色产生渐变,线条起始端颜色为0,末端颜色为1.
Speed根据局部速度场强度,颜色产生渐变。此可由可视化缩放参数缩放。
Origin基于种子平面的位置统一着色彩色线条或矢量条纹。
Direction根据在RGB方盒中指向的方向着色矢量线条。
Visualization Mode怎样将可视化范围转为颜色。

Infra-Red

红外方式

0为蓝色,1为红色。
White to Red0为白色,1为红色。
Grayscale0为黑色,1为白色。
Black Body使用黑(0)–红-黄-白(1)的渐变。
Unique Color会忽略向导颜色。每个索引号值会被指定为一个特定颜色。
Visualization Scale矢量的模会和该参数相乘,用来设定在速度可视化类型中的真实速度。

Inputs

First Input此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。

如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。

All Other Inputs如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。

指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。

Outputs

First Output此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

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