在输入的变换通道上创建一个抖动效果 .
Using Jiggle
选择要抖动的对象。
点击修改选项卡中的Jiggle工具。
选择要跟随的物体,按Enter。
会弹出Jiggle CHOP参数。
Parameters
Jiggle
Stiffness | 设置硬度,硬度越大,抖动越小。 |
Damping | 设置抖动的阻尼效果,阻尼越大,越阻碍抖动。 |
Limit | 限制抖动物体离原始位置的最大距离。 |
Flex Amount | 控制弹簧的强大,值越大,抖动会越快的恢复原样。 |
Multiplier | 是一个倍增器,控制通道数值的后期缩放效果。 |
Reference | 此可以给你一个物体路径,参数会相对于此路径被引用。 |
Common – 常规参数
Scope 列入表单 | 用于定义哪些参数可以被影响,有些CHOPs有有一个Scope字符串。样式可以在Scope中使用,例如*(匹配所有),?(匹配单个字符)。 下面这些是通道名称匹配的一些例子:
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Sample Rate Match 采样率匹配 | 设置采样率匹配选项,在处理多个输入CHOPs的情况下的采样率通常是不同的。
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Units 单位 | 设置时间参数所使用的单位。 | ||||||||||||||||||
Time Slice 时间切片 | 时间切片是一个特点,可以提高重计算的性能和减少内存使用量。传统上,CHOPs会计算整个帧范围的通道。如果在每帧通道不需要被计算,那么,通道在整个范围上的重计算也就不需要了。这会更高效的计算哪些需要的通道因素,这些因素也被称为时间片。 | ||||||||||||||||||
Unload 取消加载 | 在重新计算完和数据进入下一个CHOP中时,由CHOPs消耗的内存会被被释放。 | ||||||||||||||||||
Export Prefix 输出前缀 | 导出的前缀是加在CHOP通道名前面的,用来决定导出到哪里。 | ||||||||||||||||||
Graph Color 图表颜色 | 每个CHOP都有自己的选项。每一个CHOP在图表端口中都有一个默认的颜色,但是你可以在常规的图表颜色下覆盖这些颜色。在调色板中有36个RGB颜色组。 | ||||||||||||||||||
Graph Color Step 图表颜色步幅 | 当图表显示动画曲线以及一个CHOP有两个或两个以上的通道时,它定义了从一个通道到另一通道的不同颜色,产生彩虹似的颜色。 |