将一个体积的ISO面转为多边形面。
不像Convert SOP,此节点不会拷贝未转换的几何体。只有所选择的体积的ISO面会被转换。组,Primitive属性,以及点属性不会被保留。此可现在最终几何体使用的最大化速度和最小内存。
Parameters
Group | 要转换的Primitive。 |
Isovalue | 体积中,该值的交叉点会被转为iso面。如,0用于有符号的距离场,0.5用于fog体积对象。 |
Invert | 反转ISO值的正负。此会反转曲面的法线和多边形的方向。 |
Detail Level | 控制多边形转换的采样率。1.0的细节会精确的采样的每个像素。 |
Compute Normals | 设置点法线为体积对象规格化后的梯度值。 |
Build Polygon Soup | 而非创建规则的多边形Primitive对象,会创建一个多边形soup Primitive对象。 |