手动添加,编辑顶点上的属性。
和它对应的还有一个Point SOP,是针对Point属性,用法同Point类似。
vertex/cr = $BBX —-设置顶点的cr为$BBX
vertex/cg = $CG2 —-设置顶点的cg为$CG2
vertex/cb = $CB – $CB2 —-设置顶点的cb为$CB2
Parameters
Group | 其顶点会被影响的Primitive集。 |
Color | 漫反射颜色。 |
Alpha | 半透明值。 |
Texture | 纹理坐标。 |
Crease | 用于多边形细分的折痕权重值。使用Primitive操作节点可以给整个Primitive对象创建一个带有恒定权重的折痕。 |
Normal | 法线方向。 |
Angle | 硬化所发生处的角度阈值。 |