Houdini 中文帮助文档

Ambient Light节点

添加一个恒定级别的灯光到场景的每个曲面上,光线是无方向的。(即给场景添加一个环境光)

Parameters

Ambient Color灯光颜色。
Light Intensity缩放灯光颜色的强度,0会禁用灯光。
Light Enabled启用灯光(是灯光的开关)。
Enable Light In Viewport是否在视窗启用灯光照明,关闭可以从视窗中移除灯光。可以只在渲染时启用灯光。
Display是否显示灯光物体。设为0会隐藏物体。
Viewport Selecting Enabled物体可以在视窗中被拾取。
Select Script当在视窗中拾取物体时,会运行该脚本。
Cache Object Transform当Houdini计算时,缓存物体的变换。对于某些物体的位置需要大量计算时,可以开启该参数来缓存计算好的效果。
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