Houdini 中文帮助文档

Ambient Light节点

添加一个恒定级别的灯光到场景的每个曲面上,光线是无方向的。(即给场景添加一个环境光)

Parameters

Ambient Color 灯光颜色。
Light Intensity 缩放灯光颜色的强度,0会禁用灯光。
Light Enabled 启用灯光(是灯光的开关)。
Enable Light In Viewport 是否在视窗启用灯光照明,关闭可以从视窗中移除灯光。可以只在渲染时启用灯光。
Display 是否显示灯光物体。设为0会隐藏物体。
Viewport Selecting Enabled 物体可以在视窗中被拾取。
Select Script 当在视窗中拾取物体时,会运行该脚本。
Cache Object Transform 当Houdini计算时,缓存物体的变换。对于某些物体的位置需要大量计算时,可以开启该参数来缓存计算好的效果。
点击分享到: