计算替换几何体上的风或水的阻力。
抵抗力(阻力)可能会旋转或推动替换的几何体。
抵抗性是在替换几何体上计算的。如果没有替换几何体,节点就不会改变粒子行为。
此节点会修改粒子的加速度和扭矩属性。
Parameters
Resistance
Resistance | 介质抵抗线性运动的抵抗因子。高的值会产生更粘性(抵抗的)介质。 | ||||||
Rotational | 介质抵抗旋转运动的抵抗因子。高的值会产生更粘性(抵抗的)介质。
如果你发现粒子太不稳定,可以增加此值,如粒子太刚性,可以降低该值。 |
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Model | 使用粘性学或牛顿学模型计算抵抗性。 | ||||||
Modify |
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Ray Count | 此节点通过投射出一定数量的光线,并查看其是否撞击到几何体来工作。如果几何体被光线撞击了,其才会被抵抗性影响。光线密度越高,模拟越精确。 |
Turbulence
Wind Current | 描述风方向的向量。该向量的方向控制着风的方向,向量的长度控制着风的强度。 | ||||||||
Add Wind Noise | 你可以向风中添加噪波,且可以改变风的方向,风力大小。
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Seed | 设置产生紊乱的随机种子值,每个种子值对应一个紊乱效果。 | ||||||||
Turbulence | 设置要添加的分形噪波的迭代次数。 | ||||||||
Roughness | 缩放每个迭代次数中所添加的噪波。 | ||||||||
Exponent | 噪波衰减指数。 | ||||||||
Frequency | 噪波场在XYZ方向的空间频率。 | ||||||||
Amplitude | 噪波场的最大值。 | ||||||||
Offset | 噪波场在XYZ方向的偏移数量。 | ||||||||
Noise Type | 生成噪波的方式。艾米插值和增强的艾米插值是最快的。
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Geometry
Object Type | 如果你的物体是封闭的,设置该项为Solid方式。否则设置为中空方式。
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Divisions | 细分几何体的体积。 | ||||
Object Scale | 在抵抗性计算中上下缩放几何体。和小的物体相比,大的物体更容易被影响(质量都相同)。 | ||||
Override Mass | 使用下面的质量参数覆盖粒子的质量属性。 | ||||
Mass | 设置粒子的质量。 | ||||
Override Center Of Mass | 通常一个物体的质心是在其原点(0,0,0)处。使用该参数可以手动设置替换物体的质心。 |