Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 Multiply Add Constant 会获取输入的值,添加预加的数量值,并和constant multiplier数值相乘,然后添加后加值。 输入的值可以是一个整型,浮点,矢量,四元矢量值。输出数据的类型会匹配该输入类型。 点击分享到:×用微信扫描并分享 Post navigation← Matrix4 to Matrix3Make Instance Transform →