Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Vector To Quaternion 获取一个角度/轴向矢量,并且构建出代表绕着这个轴向旋转的四元数。输入的是一个由河北的角度/轴向定义的旋转。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← Vector To Vector4Vex Volume Procedural →