Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 Vector To Quaternion 获取一个角度/轴向矢量,并且构建出代表绕着这个轴向旋转的四元数。输入的是一个由河北的角度/轴向定义的旋转。点击分享到:×用微信扫描并分享Post navigation← Vector To Vector4Vex Volume Procedural →