Houdini 中文帮助文档

Tiled Boxes

生成错列的矩形块。

如果s和t端输入没有被指定,当前环境中的全局变量会被使用,如下:着色环境中的(s,t);几何体和粒子环境中的(P.x,P.y);合成环境中的 (X,Y)。

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