Houdini 中文帮助文档

POP Stream

是一个DOP节点,会创建一个新的粒子流。

此节点会修改force属性。

Parameters

Activation开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group只会影响该组中的点。
Preserve StreamIf the stream is preserved, each frame new particles will be added to the stream by this POP. Otherwise the stream is reset each time.

Rule

Enable控制是否激活规则。
VEXpression是一个局部表达式,提供一个用于设置组成员关系的规则。如果粒子会被成组, ingroup 变量应当被设为1.

Bounding

Enable控制是否使用一个边界盒区域来成组粒子。(在该区域内的粒子会被成组)
Bounding Type设置边界盒区域的形态。

Bounding Box是一个方盒。
Bounding Sphere是一个球体。
Bounding Object是一个给定的几何体。
Bounding Volume是一个给定的几何体体积。
Center设置边界盒的中心位置。
Size设置边界盒的大小,此是一个直径,而非半径。
SOP Path设置边界盒物体的路径。
Iso Surface设置ISO曲面。
Invert反转组的内部和外部。 此可以用于切换fog体积和SDF体积。

Stream

Stream Name设置该节点所创建的(粒子)流名称。此数值会使用stream_前缀来产生一个组名,所有属于该逻辑流的粒子都会成为其中的一部分。

Bindings

Geometry设置要运用POP节点的模拟数据的名称。—此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

First Output该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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