Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Shading Area 计算给定变量的着色区域。此节点会计算给定变量的着色区域。通常此可以用于获取像素中,被着色的区域。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← Set Primitive VertexShading Normal →