Houdini 中文帮助文档

POP Axis Force

是一个DOP节点,会围绕一个轴向运用一个力。

此节点会修改force, targetv,和airresist 属性。

Using Axis Force

1. 使用工具架上的location或Source工具创建一个粒子系统。

2. 在粒子选项卡中点击轴向力按钮。

3. 选择粒子系统,按Enter确认你的旋转。

Parameters

Activation 开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group 只会影响该组中的点。
Guide 控制是否显示该节点的向导几何体。

Shape

Type
Sphere 轴是一个线轴,且力会衰减,形成一个球体。
Torus 轴线是一个圆,力的衰减形成一个圆环。
Center 设置轴线的中心位置。
Axis Direction 对于球体方式,此设置轴线的方向。对于圆环方式,此是圆的法线方向。
Radius 对于球体,此是沿着轴线的衰减半径。对于圆环,此是沿着轴线的圆环半径。
Height 对于球体,此是轴线的长度。对于圆环,此是圆环线的半径。

Speed

Orbit Speed 设置绕着轴线的运动速度(轨道速度,即线速度)。
Lift Speed 设置沿着轴向运动的速度。
Suction Speed

允吸速度

朝着轴向的运动速度(就是线速度分解中的向心速度,其方向与向心加速度方向一样)。

Fall Off

Soft Edge 从距中心多远开始其会从完全力切换为线性衰减。

此是一个比例值,0.25表示25%的半径值。

Inner Strength 设置达到柔化边缘处的力强度。
Outer Strength 设置砸衰减区域末端处的力强度。

Behavior

Ignore Mass 忽略输入的粒子的质量。
Treat as Wind 不以加速度方式来增加粒子速度,以风方式来匹配粒子的运动,即粒子会被目标对象拉动而运动,可以避免过度运动的情况。
Air Resistance 设置一个影响对粒子的强度。高值会使它快速匹配风的速度。

Bindings

Geometry 设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path 对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input 此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

First Output 该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

点击分享到: