返回用于定义棋盘格图案的0到1的数量值,可以用于可视化参数或纹理坐标。
Inputs
s | U坐标。此应当和uvcoords的s输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的s。 |
t | V坐标。此应当和uvcoords的t输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的t。 |
s_freq | 沿着s方向方形数量。 |
t_freq | 沿着t方向方形数量。 |
Outputs
sum | 此是一个0到1的浮点值。 |
返回用于定义棋盘格图案的0到1的数量值,可以用于可视化参数或纹理坐标。
Inputs
s | U坐标。此应当和uvcoords的s输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的s。 |
t | V坐标。此应当和uvcoords的t输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的t。 |
s_freq | 沿着s方向方形数量。 |
t_freq | 沿着t方向方形数量。 |
Outputs
sum | 此是一个0到1的浮点值。 |