Houdini 中文帮助文档

Gas Dissipate

是一个微解算器,用于消散一个场。

Parameters

Field 设置要消散场,此是标量场。
Control Field 用于在渐变中查找的控制场。此事一个标量场。
Diffusion 设置场在各个方向的分散至,此是一个基于时间的模糊效果。
Evaporation Rate

蒸发率

设置场减少的速率。0.1表示场每秒会损失10%。
Evaporate by Subtraction 可以减去一定的蒸发值,使其和时间步幅成正比,0.1表示每个体素在每秒会损失10%的密度。
Scale Evaporation Rate by Control 指定的蒸发值会和该渐变值相乘(可以用渐变效果来控制蒸发)。
Clamp To Minimum 体素中低于该值的会被钳制到该值。
Clamp To Maximum 体素中高于该值的会被钳制到该值。
Remap Control Field 使用渐变方式控制场,范围为0到1,0表示渐变的左侧,1表示渐变的右侧。在创建时,热量场是1,然后随着时间增加慢慢变为0,此时可以用渐变贴图控制其效果。

Inputs

First Input 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。

如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。

All Other Inputs 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。

指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。

Outputs

First Output 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

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