Houdini 中文帮助文档

Sprites Procedural

此程序会渲染点的精灵。

记住,精灵包含着到SHOP的间接引用,其不会自动的被检测,因为 output driver 必须将SHOP References 参数设为Declare all SHOPS。

Note

如果在界面中没有指定边界框,此程序节点可以更好的工作。

Parameters

Main

Object此是包含要渲染的精灵的物体。如果指定了另外一个物体,其必须被输出到Mantra中,以便此节点工作。
Velocity Attribute此是用于运动模糊的速度属性名。属性必须存在在点属性上。
Attributes此样式指定哪些点属性会被拷贝到精灵上。

IFD Bounds

Bounding Box此边界框控制可以让你给引用的几何体指定一个边界框。只有当该边界框模式为on Screen时,Mantra才会加载引用的几何体。你可以设置边界框为“No bounding box required”,在这种情况下,Mantra会一直加载引用的几何体。你也可以在SOP Bounds 参数中引用SOP的边界框来指定边界框。
SOP Bounds你想要引用其边界框的几何体
Min Bounds当设置显示边界框时,最小边界框维度。
Max Bounds当设置显示边界框时,最大边界框维度,。
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