Houdini 中文帮助文档

Sprites Procedural

此程序会渲染点的精灵。

记住,精灵包含着到SHOP的间接引用,其不会自动的被检测,因为 output driver 必须将SHOP References 参数设为Declare all SHOPS。

Note

如果在界面中没有指定边界框,此程序节点可以更好的工作。

Parameters

Main

Object 此是包含要渲染的精灵的物体。如果指定了另外一个物体,其必须被输出到Mantra中,以便此节点工作。
Velocity Attribute 此是用于运动模糊的速度属性名。属性必须存在在点属性上。
Attributes 此样式指定哪些点属性会被拷贝到精灵上。

IFD Bounds

Bounding Box 此边界框控制可以让你给引用的几何体指定一个边界框。只有当该边界框模式为on Screen时,Mantra才会加载引用的几何体。你可以设置边界框为“No bounding box required”,在这种情况下,Mantra会一直加载引用的几何体。你也可以在SOP Bounds 参数中引用SOP的边界框来指定边界框。
SOP Bounds 你想要引用其边界框的几何体
Min Bounds 当设置显示边界框时,最小边界框维度。
Max Bounds 当设置显示边界框时,最大边界框维度,。
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