此程序会渲染点的精灵。
记住,精灵包含着到SHOP的间接引用,其不会自动的被检测,因为 output driver 必须将SHOP References 参数设为Declare all SHOPS。
Note
如果在界面中没有指定边界框,此程序节点可以更好的工作。
Parameters
Main
Object | 此是包含要渲染的精灵的物体。如果指定了另外一个物体,其必须被输出到Mantra中,以便此节点工作。 |
Velocity Attribute | 此是用于运动模糊的速度属性名。属性必须存在在点属性上。 |
Attributes | 此样式指定哪些点属性会被拷贝到精灵上。 |
IFD Bounds
Bounding Box | 此边界框控制可以让你给引用的几何体指定一个边界框。只有当该边界框模式为on Screen时,Mantra才会加载引用的几何体。你可以设置边界框为“No bounding box required”,在这种情况下,Mantra会一直加载引用的几何体。你也可以在SOP Bounds 参数中引用SOP的边界框来指定边界框。 |
SOP Bounds | 你想要引用其边界框的几何体 |
Min Bounds | 当设置显示边界框时,最小边界框维度。 |
Max Bounds | 当设置显示边界框时,最大边界框维度,。 |