Houdini 中文帮助文档

VEX Metal    

曲面的镜面反射。

Parameters

Reflection Angle如果设置了,会生成软反射。
Area Sample控制软反射的质量。
Environment Map如果指定了,错过物体的反射光线会拾取环境贴图中的颜色。
Tint修改环境贴图的颜色。
Null Object使用Null物体定义环境贴图的空间。通常,此必须指向一个没有变换的Null物体。
Environment Blur在环境计算贴图中,改变过滤宽度。
点击分享到: