主要有两种方式创建粒子:从几何体或从空间的一个点上发射粒子。工具架上Create Particles选项卡中的工具可以让你通过点击按钮来创建粒子系统。点击发射按钮可以让你从空间的一个点上发射粒子。Source from Geometry按钮可以让你从选择的几何体上发射粒子。
除了这些常规的创建粒子方法,你也可以使用Split节点从已有粒子上分裂出新的粒子,以及从新的点上发射粒子(两个流交互处)。
Tip
你可以使用Point SOP节点来给几何体添加和粒子相关的属性,当粒子出生时,它会继承这些属性。这可以让你通过几何体属性来定义粒子属性。
如何使用工具架上的工具
FireWorks-烟火 | 从一个点上发射多重颜色的粒子,模拟烟火(烟花) | |
Emitter | 从一个点向所有方向发射粒子 | |
Source from Geometry | 从一个物体向所有方向发射粒子 | |
Split | 在一个粒子系统中分裂粒子。 |