Houdini 中文帮助文档

POP Interact

是一个DOP节点,可以在粒子间运用力(吸引力,排斥力)。

此节点会修改force属性。

Using Interact

1. 使用工具架上的location或Source工具创建一个粒子系统。

2. 点击粒子选项卡中的Interact按钮。

Parameters

Activation开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group只会影响该组中的点。

Parameters

Position Force设置粒子相互分离的力的强度。
Velocity Force设置粒子匹配相互速度的强度。
Core Radius设置 一个核心半径,在该半径内粒子间的相互作为会达到饱和。
Falloff Radius此衰减半径会添加到核心半径中,定义交互力开始衰减为0的区域。
Ignore Mass忽略任何输入粒子的质量属性。

Bindings

Geometry设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

First Output该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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