Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Look At 计算一个 3×3旋转矩阵来沿着矢量定向Z轴。如果指定了一个向上矢量,此会定义旋转。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← LogarithmLuminance →