在临近的碎块间创建线
此节点会创建一个多边形集,会将临近块的点连接在一起。此可以用于创建一个约束网络,可以将模拟的临近物体约束或粘滞到一起。
Primitive属性name会用于定义输入几何体中的哪个Primitive会连接每个碎块。输出的几何体会包含一个name点属性,用于识别每个点属于哪个碎块。
Parameters
Connection Type | 指定临近的碎块间要创建的连接类型。
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Points per Area | 当连接临近的碎块时,首先会在所有曲面上随机分散点。必须有足够的点用于最近点来检测曲面。其应当会被几何体的尺寸所缩放。如果几何体是10倍大,那么每面积的点数量应该是1/100. | ||||
Search Radius | 指定当搜索临近点时,允许的最大距离。 | ||||
Max Search Points | 指定可以被检测到的最大点数量。 | ||||
Max Connections | 指定可以被连接的最大碎块数量。 | ||||
Offset From Centroid | 当连接理解碎块时,每个点都会远离被连接的其它点方向的中心位置。值为0会使点在质心处,值为-1会将点移动到碎块的曲面上。 | ||||
Create Length Attribute | 创建一个包含每个;连接长度的Primitive属性。 | ||||
Length Attribute | 指定用于记录每个连接长度的Primitive属性名。 |
Inputs
Pieces | 在其上查找临近碎块的几何体。 |