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Connect Adjacent Pieces    

在临近的碎块间创建线

此节点会创建一个多边形集,会将临近块的点连接在一起。此可以用于创建一个约束网络,可以将模拟的临近物体约束或粘滞到一起。

Primitive属性name会用于定义输入几何体中的哪个Primitive会连接每个碎块。输出的几何体会包含一个name点属性,用于识别每个点属于哪个碎块。

Parameters

Connection Type指定临近的碎块间要创建的连接类型。

Adjacent Points每个点会被连接到其它碎块的最近点上。最大连接参数可以用于允许连接到多个碎块。
Adjacent Pieces临近碎块的质心会相互连接。在搜索临近碎块前,点会被分散在曲面上,以便检测最近的曲面。
Points per Area当连接临近的碎块时,首先会在所有曲面上随机分散点。必须有足够的点用于最近点来检测曲面。其应当会被几何体的尺寸所缩放。如果几何体是10倍大,那么每面积的点数量应该是1/100.
Search Radius指定当搜索临近点时,允许的最大距离。
Max Search Points指定可以被检测到的最大点数量。
Max Connections指定可以被连接的最大碎块数量。
Offset From Centroid当连接理解碎块时,每个点都会远离被连接的其它点方向的中心位置。值为0会使点在质心处,值为-1会将点移动到碎块的曲面上。
Create Length Attribute创建一个包含每个;连接长度的Primitive属性。
Length Attribute指定用于记录每个连接长度的Primitive属性名。

Inputs

Pieces在其上查找临近碎块的几何体。
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