通过使用其他物体块牵引或排斥点,来变形几何体。
磁力几何体的磁力场使用由变形球场定义的。它允许创建有凹凸动画的物体,以及其它特殊效果
真实的变形来自于 Magnet节点的变换,而非源于变形球。变形球定义 Magnet节点的变换所影响的区域。变形球的权重定义在 Magnet 范围内变换的强度。
Parameters
Deform Group | 要变形的几何体 |
Magnet Group | 用于变形的magnet对象 |
Deform Group Type | 在变形组中指定的几何体类型 |
Deform
Transform Order | 变换的顺序 |
Rotate Order | 旋转顺序 |
Translate | 由magnet操作产生的变换 |
Rotate | 由magnet操作产生的旋转 |
Scale | 由magnet操作产生的缩放 |
Pivot | magnet操作点的轴心位置 |
Attributes
Affect Position | 几何体被变形 |
Affect Point Color | 被magnet所影响的点的颜色 |
Clamp Color | 点颜色值被钳制到01范围 |
Affect Point Normal | 重定向源对象中点法线 |
Affect Point Velocity | 改变源点的速度 |