Houdini 中文帮助文档

Volume Rasterize Curve

将一个曲线转为一个体积

Volume Rasterize  Curve节点会获取一个曲线,并基于它创建一个VDB。它是用于补足Draw Curve SOP 而设计的,因为它会使用由Stroke SOP创建的点属性,如stroke_pressure, 但是是作用于使用Draw Curve创建的标准的曲线上。它会创建一个所需要的属性,默认值为1.体积会基于输出的参数来创建。

点的属性,pscale and density 可用于控制生成的体积。它们是由Draw Curve/Stroke SOP所创建的width 和 stroke_pressure 属性衍生出来的。如果丢失,它会创建这些属性,默认值为1。

Parameters

Output所出创建的体积类型。Color 方式会创建一个浮点的密度场合矢量型的Cd场。Mask会创建一个浮点密度场。SDF会创建一个浮点型的有符号距离场。

Volume

Voxel Size所创建的体积的体素尺寸

Brush

Fast Composite (Color Output)多个体积会被合并到一起,但其密度不会被影响。当关闭时,体积会根据密度来合并(把其当做Alpha通道对待)。
Fast Rasterize (Mask Output)当开启时,会使用Volume Rasterize Particles,其有较少的控制,但速度比Volume Rasterize Points快
Density Scale密度场的倍增
Sample Rate用于采样曲线所使用的距离
Fade沿着笔触曲线长度上,密度的衰减
Flow Rate沿着笔触曲线长度上,密度的强度
Merge Method (Mask Output)指定当合并多个曲线密度时,使用哪个操作
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