混合几何体的帧值。
Time Blend SOP 会起始,结束的最近整型帧值处计算输入对象。然后,数值会根据其在帧内的位置来混合(插值计算产生小数帧)。
用这个节点主要是混合帧,并产生小数值的帧,这样可以被TimeWarp正确使用。
Parameters
Hold First Frame | 定义第一帧是否会被钳制。如果被钳制,在此帧前的的任何计算都会被该帧处的计算值所替换。 |
Hold Last Frame | 定义最后一帧是否会被钳制。如果被钳制,在此帧后的的任何计算都会被该帧处的计算值所替换 |
Point Id Attribute | 如果该属性存在,它会用于查找不同混合形状中的相应点。如,使用id可以让粒子系统查找匹配的点,即使粒子被删除了。如果其不存在,或时空白,会使用点的标号来匹配。 |
Primitive Id Attribute | 如果该属性存在,它会用于查找不同混合形状中的相应Primitive。如,使用name可以让流体系统查找匹配的体积,即使体积被重新记录了。如果其不存在,或时空白,会使用Primitive的标号来匹配。 |