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Texture Map

Texture Map VOP是一个纹理扭曲节点。

Parameters

SignatureRGB 或 RGBA 值。
Color Map用于查找的图像文件。
U图像的u坐标。
V图像的v坐标。
Wrap当纹理坐标超出0-1范围时,如果计算图像:

Repeat(string value repeat).超出0-1范围的图像会被重复。通常,纹理坐标的整型元素会被忽略。
Streak(string value streak). 纹理坐标会被钳制到0-1范围中。
Decal(string value decal). 超出0-1范围的纹理坐标会使用边界色来计算,而非一个图像的颜色。
Border Color当使用衰减扭曲模式时,所使用的边界色。
Filter指定用于计算的抗锯齿过滤类型。可以在Point (no filter), Box, Gaussian, B-Spline, Catmull-Rom, and Mitchell之间选择。
Filter Width一个代表沿着xy方向过滤宽度的浮点值。
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