可以附加它的树形到然后有该材质的物体上。
属性是你可以在各种级别(如渲染器,相机,物体,Primitive对象)添加的渲染参数,且可以被低级别对象所继承。
将该材质运用给一个物体时,其上的属性也会添加到相应物体上。
Parameters
最初创建的Properties 材质是没有参数的。你可以添加属性到材质节点上,这些属性会被应用到任何使用该材质的物体或Primitive对象上。
可以附加它的树形到然后有该材质的物体上。
属性是你可以在各种级别(如渲染器,相机,物体,Primitive对象)添加的渲染参数,且可以被低级别对象所继承。
将该材质运用给一个物体时,其上的属性也会添加到相应物体上。
Parameters
最初创建的Properties 材质是没有参数的。你可以添加属性到材质节点上,这些属性会被应用到任何使用该材质的物体或Primitive对象上。