Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Invert 如果给定了一个3×3或4×4 的矩阵,此操作节点会计算它的相反矩阵(如果其检测很奇特,会返回输入的矩阵)如果给定一个浮点输入值,此操作节点会通过1 / input来反转它。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← Integer To VectorIrradiance →