Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 Invert 如果给定了一个3×3或4×4 的矩阵,此操作节点会计算它的相反矩阵(如果其检测很奇特,会返回输入的矩阵) 如果给定一个浮点输入值,此操作节点会通过1 / input来反转它。 点击分享到:×用微信扫描并分享 Post navigation← Integer To VectorIrradiance →