在两个曲面或曲线间创建光滑的桥接几何体。
Filleting会在每个输入对间创建一个新的Primitive,且不会影响其原始形状。此和Join,Stitch是相反的。 Join SOP会转换,改变所连接的Primitive的末端, stitching 会改变原始的外形,但不改变最终Primitive的数量。
Note
剪切线不会被 fillet所考虑。要这样做,可以使用Join SOP。
Parameters
Group | 要进行填角处理的几何体集。 | ||||||
Fillet | 允许对Primitive样式,或第N个Primitive的子组进行填角处理。 | ||||||
N | 要填角处理的样式。 | ||||||
Direction | 允许在U或V方向填角处理。 | ||||||
Fillet Type | 要创建的填角类型
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Primitive Type | 填角从何种几何体上创建。 | ||||||
Order | 样条线度数。 | ||||||
Left UV | 在左侧Primitive的那个点上开始填角处理。 | ||||||
Right UV | 在右侧Primitive的那个点上开始填角处理。 | ||||||
LR Width | 填角左侧的宽度。 | ||||||
LR Scale | 控制填角的方向和缩放。 | ||||||
LR Offset | 填角的第一个和最后一个边。 | ||||||
Match input to fillets | 输入对象会被修改,这样从一个Primitive到另一个Primitive的ISO线会表现为连续的。所有的Primitive都会是同样的类型,度数相同。 | ||||||
Cut Primitives | 填角边缘的Primitive会被剪切。 |