Houdini 中文帮助文档

生成填充

To do this… Use this operator
Constant color不变的颜色 Color COP –Color COP节点
线性或放射性颜色渐变 Ramp COP –Ramp COP节点

颜色渐变节点可以混合任意数量的颜色,并且你可以控制混合速度。

该渐变可以用连续的圆环来包裹。

可以在渐变中循环使用颜色。

4-corner ramp

四角渐变

Corner Ramp COP—- Corner Ramp节点

你可以在每个角点处控制颜色和颜色强度。

你可以添加额外的点并且移动角点来产生一个有更多轮廓的图像。

Noise–噪波 查看如何添加噪波
快速生成有大量颜色的图像 Colorwheel COP –色轮COP节点。
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