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Waveform

从几何体曲面上,创建出波纹形状

此节点可以用于在XZ平面方向上生成波纹形状的对象。可以直接控制波纹的方向和形状,而波纹的分辨率是何几何体细节度相关的。

该节点所创建的波可以用于在粒子流体中创建运用的波。要使其可能,启用Output Wave Velocity Attributes 属性,并在几何体(包含波纹的)上执行一个Finalize Waves操作。

Parameters

Height波的高度
Wavelength波相对于高度的长度。
Width 设置波的宽度(两个波峰之间的宽度)
Gravity运用到波上的重力
Position波的中心位置
Rotation在XZ平面上,波的方向。
Output Wave Velocity Attributes启用该选项会允许一个子序列的Finalize Waves 操作,以便正确的将粒子的速度设为波上的点速度。
Falloff Type控制远处曲面到波中心处,波在强度上的衰减。

None波的强度一样,不管其离波中心有多远。
Linear在距波中心的最小,最大范围内,波的强度有一个线性衰减。
Quadratic此是一个总体形势的衰减。会指定三个系数来创建一个平方衰减。

C为恒定的系数,L为线性系数,Q为平方系数

Min距波中心处,开始衰减的最小距离。
Max距波中心处,衰减结束的最大距离。
Constant Coefficient衰减算法中的C。
Linear Coefficient衰减算法中的L。
Quadratic Coefficient衰减算法中的Q。
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