阻挡ROP网络的输出,直到发生的同步处理。
Net Barrier会使用跟踪器来确保多个机器相互之间处于一个步幅中。如果有些额外的对象共享的驱动被用于传递数据,且你需要确保机器不会相互输出空间,此节点可能会有用。
Parameters
Render | 使用上一次的渲染控制设置来开始渲染。 | |||||||
Render Control | 打开渲染控制对话框,允许你在渲染前调节渲染参数。 | |||||||
Render with Take | 当渲染时,使用特定take中的设置。选择”当前”会在渲染时使用当前的take。 | |||||||
Valid frame range | 限制渲染的帧范围,有“Render any frame”,“Start/End/Inc ”,Render Frame Range方式。
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Port | 设置当启用跟踪程序时所指定的端口。 | |||||||
Address | 设置什么机器将运行跟踪器py程序(同步)。如果此处空白,就不会尝试同步或数据传输。 | |||||||
Job Name | 描述同步或数据转换事件的任务名。 | |||||||
Mode |
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Peer | 每个连接到任务名下的机器都有其自己的唯一切片标号。 | |||||||
Number of Peers | 设置要同步的总的机器数量。 | |||||||
Synchronization Value | The barrier value to post, if in post mode, or to wait for, if in wait mode. | |||||||
Scripts
Pre-Render Script | 在任何渲染前执行该脚本。 |
Pre-Frame Script | 在每帧前执行该脚本。 |
Post-Frame Script | 在每帧后执行该脚本。 |
Post-Render Script | 在所有渲染后执行该脚本。 |