Houdini 中文帮助文档

Net Barrier

阻挡ROP网络的输出,直到发生的同步处理。

Net Barrier会使用跟踪器来确保多个机器相互之间处于一个步幅中。如果有些额外的对象共享的驱动被用于传递数据,且你需要确保机器不会相互输出空间,此节点可能会有用。

Parameters

Render 使用上一次的渲染控制设置来开始渲染。
Render Control 打开渲染控制对话框,允许你在渲染前调节渲染参数。
Render with Take 当渲染时,使用特定take中的设置。选择”当前”会在渲染时使用当前的take。
Valid frame range 限制渲染的帧范围,有“Render any frame”,“Start/End/Inc ”,Render Frame Range方式。

Render any frame 允许渲染器渲染任何以及所有的帧。
Render frame range 只渲染下面设置的范围中的帧,但允许渲染器渲染其它帧范围(如果是被范围内的帧所参考的)。
Render frame range only (strict) 只渲染下面设置的范围中的帧,且不允许渲染器渲染其它帧范围(即使是被范围内的帧所参考的)。
Port 设置当启用跟踪程序时所指定的端口。
Address 设置什么机器将运行跟踪器py程序(同步)。如果此处空白,就不会尝试同步或数据传输。
Job Name 描述同步或数据转换事件的任务名。
Mode
Synchronize 计算会被终止,直到完成送人跟踪器中的给定的peer数量。
Post Barrier Value 给定的同步值会被滞后于当前用于任务名的阻块。
Wait Barrier Value 等待存储在任务名中的阻块值达到同步值,然后处理会被继续。
Peer 每个连接到任务名下的机器都有其自己的唯一切片标号。
Number of Peers 设置要同步的总的机器数量。
Synchronization Value The barrier value to post, if in post mode, or to wait for, if in wait mode.

Scripts

Pre-Render Script 在任何渲染前执行该脚本。
Pre-Frame Script 在每帧前执行该脚本。
Post-Frame Script 在每帧后执行该脚本。
Post-Render Script 在所有渲染后执行该脚本。
点击分享到: