基于输入几何体中点的位置,创建新的点
节点有以下几个模式的操作:
当没链接输入对象时,会在原点处生成特定数量的点
给每个输入几何体中的点创建额外的点
使用输入点上的一个属性作为从该点生成新点的可能性
Parameters
Group | 输入几何体中,从其上生成点的点组。使此处空白,会使用输入对象中的所有点 |
Keep Original Geometry | 不删除原始的输入点 |
Compute Number of Points | 忽略点数量,而是使用每点的点数来控制生成的点。只有当节点的输入端被连接了,才可用。 |
Number of Points | 所生成的点的总数。当计算点属性开启时,此会被忽略。 |
Points Per Point | 当计算点属性开启时,会给输入点创建该数量的点。此可以被Generate from attribute 参数所修改。 |
Generate From Attribute | 点属性名,属性值会作为每个输入点会产生新点的可能性 |
Random Seed | 生成点时使用的随机种子值 |
Generated Points Group | 向其中添加生成点的组名。 |
Point Number Attribute | 对于每个生成的点,此节点会在该属性中存储原始的点标号。 |
Point Index Attribute | 在该属性中存储生成的点的索引号。索引号从0开始索引。 |
Copy Source Attributes | 从输入的点上拷贝属性到生成的点上。 |
Source Attributes | 只有匹配该样式的属性名才会被拷贝。默认*会拷贝所有属性。你可以使用属性名列表来替换它,如v pscale age。 |