Houdini 中文帮助文档

Point Generate

基于输入几何体中点的位置,创建新的点

节点有以下几个模式的操作:

当没链接输入对象时,会在原点处生成特定数量的点

给每个输入几何体中的点创建额外的点

使用输入点上的一个属性作为从该点生成新点的可能性

Parameters

Group输入几何体中,从其上生成点的点组。使此处空白,会使用输入对象中的所有点
Keep Original Geometry不删除原始的输入点
Compute Number of Points忽略点数量,而是使用每点的点数来控制生成的点。只有当节点的输入端被连接了,才可用。
Number of Points所生成的点的总数。当计算点属性开启时,此会被忽略。
Points Per Point当计算点属性开启时,会给输入点创建该数量的点。此可以被Generate from attribute 参数所修改。
Generate From Attribute点属性名,属性值会作为每个输入点会产生新点的可能性
Random Seed生成点时使用的随机种子值
Generated Points Group向其中添加生成点的组名。
Point Number Attribute对于每个生成的点,此节点会在该属性中存储原始的点标号。
Point Index Attribute在该属性中存储生成的点的索引号。索引号从0开始索引。
Copy Source Attributes从输入的点上拷贝属性到生成的点上。
Source Attributes只有匹配该样式的属性名才会被拷贝。默认*会拷贝所有属性。你可以使用属性名列表来替换它,如v pscale age。
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