根据在POP网络中的粒子的位置,产生变换和旋转通道来移动物体.
Parameters
Particle
POP Path | 设置要重新计算的POP对象。 |
Method | 指定CHOP是否生成通道数值。(当前帧,或所有帧) |
Extract Scope | 指定一个要生成的通道遮罩。 |
Update | 如果CHOP处于静态模式下,强制更新它。 |
Standard
Start Time | 设置模拟的开始时间。 |
Preroll Time | 模拟会一直在开始帧出进行,且持续的时间为此处设置的时间(就是设置在第一帧持续模拟)。 |
Initial State | 设置模拟的初始状态。 |
Random Seed | 是模拟的随机种子值,不同种子值,模拟效果也会不同。 |
Oversampling | 在帧与帧之间计算多少次。 |
Max # of Particles | 控制场景中可出现的粒子最大数量。 |
Remove Unused Points | 移除那些未使用的粒子(比如一些死亡的粒子,会按节点规则会被删除的粒子)。 |
Input Geo
SOP N | 设置一个在 Context Geometry N中使用的SOP几何体的路径。 |
Channel
Channel Range | 设置要计算的通道范围。
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Start, End | 设置通道的起始和结束时间。 | ||||||
Sample Rate | 设置通道的采样率。 | ||||||
Extend Left | 设置左扩展情况。 | ||||||
Extend Right | 设置右扩展情况。 | ||||||
Default Value | 设置扩展条件中使用的默认值。 |
Common – 常规参数
Scope
列入表单 |
用于定义哪些参数可以被影响,有些CHOPs有有一个Scope字符串。样式可以在Scope中使用,例如*(匹配所有),?(匹配单个字符)。
下面这些是通道名称匹配的一些例子:
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Sample Rate Match
采样率匹配 |
设置采样率匹配选项,在处理多个输入CHOPs的情况下的采样率通常是不同的。
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Units
单位 |
设置时间参数所使用的单位。 | ||||||||||||||||||
Time Slice
时间切片 |
时间切片是一个特点,可以提高重计算的性能和减少内存使用量。传统上,CHOPs会计算整个帧范围的通道。如果在每帧通道不需要被计算,那么,通道在整个范围上的重计算也就不需要了。这会更高效的计算哪些需要的通道因素,这些因素也被称为时间片。 | ||||||||||||||||||
Unload
取消加载 |
在重新计算完和数据进入下一个CHOP中时,由CHOPs消耗的内存会被被释放。 | ||||||||||||||||||
Export Prefix
输出前缀 |
导出的前缀是加在CHOP通道名前面的,用来决定导出到哪里。 | ||||||||||||||||||
Graph Color
图表颜色 |
每个CHOP都有自己的选项。每一个CHOP在图表端口中都有一个默认的颜色,但是你可以在常规的图表颜色下覆盖这些颜色。在调色板中有36个RGB颜色组。 | ||||||||||||||||||
Graph Color Step
图表颜色步幅 |
当图表显示动画曲线以及一个CHOP有两个或两个以上的通道时,它定义了从一个通道到另一通道的不同颜色,产生彩虹似的颜色。 |