Houdini 中文帮助文档

Particle    

根据在POP网络中的粒子的位置,产生变换和旋转通道来移动物体.

Parameters

Particle

POP Path 设置要重新计算的POP对象。
Method 指定CHOP是否生成通道数值。(当前帧,或所有帧)
Extract Scope 指定一个要生成的通道遮罩。
Update 如果CHOP处于静态模式下,强制更新它。

Standard

Start Time 设置模拟的开始时间。
Preroll Time 模拟会一直在开始帧出进行,且持续的时间为此处设置的时间(就是设置在第一帧持续模拟)。
Initial State 设置模拟的初始状态。
Random Seed 是模拟的随机种子值,不同种子值,模拟效果也会不同。
Oversampling 在帧与帧之间计算多少次。
Max # of Particles 控制场景中可出现的粒子最大数量。
Remove Unused Points 移除那些未使用的粒子(比如一些死亡的粒子,会按节点规则会被删除的粒子)。

Input Geo

SOP N 设置一个在 Context Geometry N中使用的SOP几何体的路径。

Channel

Channel Range 设置要计算的通道范围。

Use Full Animation Range 所有的动画范围
Use Current Frame 只在当前帧采样处。
Use Start/End 范围由下面的Start和End参数指定。
Start, End 设置通道的起始和结束时间。
Sample Rate 设置通道的采样率。
Extend Left 设置左扩展情况。
Extend Right 设置右扩展情况。
Default Value 设置扩展条件中使用的默认值。

Common – 常规参数

Scope

列入表单

用于定义哪些参数可以被影响,有些CHOPs有有一个Scope字符串。样式可以在Scope中使用,例如*(匹配所有),?(匹配单个字符)。

下面这些是通道名称匹配的一些例子:

chan2 匹配单通道名称。
chan3 tx ty tz 匹配四通道名称,空间是分离的。
chan* 匹配每个通道名称,以chan开头。
*foot* 匹配每个通道名称,但要包含的foot字符。
t? ?是匹配单个通道名称。t?是匹配两个字符串通道,且其以t开头。
r[xyz] 匹配 rx, ry 和rz通道名称。
blend[3-7:2] 匹配给定标号的通道名称,如 blend3,blend5, 和 blend7
blend[2-3,5,13] 匹配通道 blend2, blend3,blend5, blend13
t[xyz] [xyz]是匹配三个变量,通道为 tx, ty和 tz。
Sample Rate Match

采样率匹配

设置采样率匹配选项,在处理多个输入CHOPs的情况下的采样率通常是不同的。

Resample At First Input’s Rate 用第一个输入的采样率重采样其它的。
Resample At Maximum Rate 用最高采样率重采样。
Resample At Minimum Rate 用最低采样率重采样。
Error if Rates Differ 不接受有冲突的采样率。
Units

单位

设置时间参数所使用的单位。
Time Slice

时间切片

时间切片是一个特点,可以提高重计算的性能和减少内存使用量。传统上,CHOPs会计算整个帧范围的通道。如果在每帧通道不需要被计算,那么,通道在整个范围上的重计算也就不需要了。这会更高效的计算哪些需要的通道因素,这些因素也被称为时间片。
Unload

取消加载

在重新计算完和数据进入下一个CHOP中时,由CHOPs消耗的内存会被被释放。
Export Prefix

输出前缀

导出的前缀是加在CHOP通道名前面的,用来决定导出到哪里。
Graph Color

图表颜色

每个CHOP都有自己的选项。每一个CHOP在图表端口中都有一个默认的颜色,但是你可以在常规的图表颜色下覆盖这些颜色。在调色板中有36个RGB颜色组。
Graph Color Step

图表颜色步幅

当图表显示动画曲线以及一个CHOP有两个或两个以上的通道时,它定义了从一个通道到另一通道的不同颜色,产生彩虹似的颜色。
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