反转,或循环一个面的顶点顺序。
Using Reverse
1. 选择要反转的面,壳线,按Enter确认你的选项。
2. 点击建模选项卡中的反转工具
你可以在参数编辑器的Vertex下拉菜单中,选择顶点。
Parameters
Source Group | 要操作的Primitive或轮廓线。 | ||||||||
Vertex |
|
||||||||
U Offset | 沿着U向循环的点数量 | ||||||||
V Offset | 沿着V向循环的点数量 |
反转,或循环一个面的顶点顺序。
Using Reverse
1. 选择要反转的面,壳线,按Enter确认你的选项。
2. 点击建模选项卡中的反转工具
你可以在参数编辑器的Vertex下拉菜单中,选择顶点。
Parameters
Source Group | 要操作的Primitive或轮廓线。 | ||||||||
Vertex |
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U Offset | 沿着U向循环的点数量 | ||||||||
V Offset | 沿着V向循环的点数量 |