Houdini 中文帮助文档

Reverse

反转,或循环一个面的顶点顺序。

Using Reverse

1. 选择要反转的面,壳线,按Enter确认你的选项。

2. 点击建模选项卡中的反转工具

你可以在参数编辑器的Vertex下拉菜单中,选择顶点。

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Parameters

Source Group 要操作的Primitive或轮廓线。
Vertex
Reverse 反转曲面的U向,或壳线的UV
Reverse U/V 反转U或V
Swap 交换U,V,保持拓扑不变
Shift 按UV的偏移来循环点
U Offset 沿着U向循环的点数量
V Offset 沿着V向循环的点数量
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