把几何体从其中心向外推,创建一个爆炸效果。
此节点好似块到块的执行的,创建一个爆炸的视觉效果。此也可以用于在视窗中可视化几何体是如何碎裂的。
Parameters
Group | 要向外的推的几何体。 |
Scale | 扩展碎块的数量。每个碎块会有比例的移动该距离长度。值为1会加倍物体的尺寸。要取消向外缩放1,可以使用向内缩放值-0.5. |
Override Center | 将碎块向外推的中心通常是用一个输入对象边界框的中心来计算。此参数可以让你覆盖该选项。 |
Piece Type | 控制碎块扩展时如何检测的。自动检测会试图使用一些触发方式来计算。 首先它会使用组遮罩。然后查看是否会出现碎块属性(是一个Primitive属性)。如果是的,就会使用它。最后,它会执行其自己的连接性计算,并将其转为一个Primitive属性,再将碎块向外推。 |
Group Mask | 匹配该遮罩的组对象会被作为单个碎块。 |
Piece Attribute | 带有该识别属性的Primitive对象,会作为单个碎块(由容差值定义)。 |
Tolerance | 在将其认为是分离的碎块前,碎块属性的差异值范围。 |