获取一个角度,轴向,并且构建出代表绕着轴向旋转的四元数数据。
输入的轴向应当被规格化
Tip
要使用一个四元数获取旋转:
追加一个角度,以及规格化的轴向到Quaternion VOP上。
追加一个 Quaternion Rotate VOP。
使用 Matrix VOP 乘以位置矢量,获取旋转。
获取一个角度,轴向,并且构建出代表绕着轴向旋转的四元数数据。
输入的轴向应当被规格化
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要使用一个四元数获取旋转:
追加一个角度,以及规格化的轴向到Quaternion VOP上。
追加一个 Quaternion Rotate VOP。
使用 Matrix VOP 乘以位置矢量,获取旋转。