明确的设置粒子的加速度。
此操作会修改accel属性。加速度可以以元素或向量形式计算。
Tip
速度是移动的速率,加速度是移动速率的变化(快慢)。
Tip
要可视化该操作节点的效果,开启模板标志来查看加速度向导对象。
Parameters
Activation | 开启或关闭该节点。 | ||||
Source Group | 只影响该组中的点。 | ||||
Apply Motion |
| ||||
Acceleration | 运用到指定粒子上的加速度。 |
所有POP中的局部变量,都参考该处的。
Local variables
Standard POP local variables 标准的局部变量。
AGE | 粒子在模板状态下的秒数。 |
AX AY AZ | 粒子的加速度。 |
BBX BBY BBZ | 点相对于边界盒的位置。 |
DEAD | 死亡了的点。 |
ITER | 处理次数。 |
JUSTHIT | 在该时间步幅处理过程中,会检测粒子的碰撞。 |
LIFE | 已使用的总寿命的百分比。 |
LIFESPAN | 粒子预期的寿命值。 |
MAPU MAPV MAPW | 点或顶点的纹理坐标。 |
NPT | 总的点数量。 |
NGRP | 在源组中总的点数量。 |
NX NY NZ | 法线向量。 |
PT | 当前被处理的点的标号。$PT不像ID那样恒定。它会基于点的数量而改变。 |
RESTX RESTY RESTZ | 静止位置。 |
SLIDING | 粒子的滑动状态。 |
SPRINGK | 一个点的弹性。 |
STOPPED | 静止的点。 |
STUCK | 如果粒子粘滞到一个物体上,此值就为1. |
TENSION | 弹性张力。 |
TIMEINC | 时间递增量。 |
TX TY TZ | 点位置。 |
U V | 曲面的UV值。 |
VX VY VZ | 速度方向。 |
WEIGHT | 点的样条权重。 |
由Collision/Limit POP添加的属性。
DIST | 粒子到上一次(也可以看成是最后一次)碰撞处的距离。 |
HCR HCG HCB | 粒子和曲面碰撞点处的颜色。 |
HITID | 上一次碰撞的ID。 |
HITTIME | 上一次碰撞发生的时间。 |
HMAPU HMAPV | 上一次碰撞发生处的曲面UV纹理坐标。 |
HNX HNY HNZ | 上一次碰撞发生处的曲面法线。 |
HTX HTY HTZ | 上一次碰撞处的世界空间位置。 |
HU HV | 上一次碰撞发生处的曲面UV坐标。 |
NUMHIT | 粒子已经碰撞的次数。 |
由Color POP节点添加的属性。
CA | 点或顶点的Alpha值。 |
CR CG CB | 点或顶点的漫反射颜色。 |
由Property POP添加的。
ATTRACT | 作为吸引对象的点。 |
CHARGE | 粒子的正负性。 |
CLING | 紧贴着几何体的点。 |
DRAG | 点的阻力。 |
FOLLOW | 要跟随的引导对象。 |
MASS | 点质量。 |
PSCALE | 粒子尺寸,粒子缩放。 |
SCALEX SCALEY SCALEZ | 非统一性缩放。 |
由Proximity POP 添加的属性。
NEAREST | 点标号或id号离该值最近的粒子。 |
NEARESTDIST | 到最近粒子的距离。 |
NUMPROXIMITY | 到该粒子特定范围内的粒子数量。 |
由Rotation POP添加的属性。
ROTA | 旋转角度。 |
ROTX ROTY ROTZ | 旋转轴。 |
由Source POP添加的属性。
GEN | 生成,创建粒子。 |
ID | 粒子ID号,其总是保持不变。 |
ORIGIN | 粒子从原始的源点处产生。 |
PARENT | 父对象的ID号。 |
由Speed Limit POP添加的属性。
SPEEDMAX | 最大速度。 |
SPEEDMIN | 最小速度。 |
由Sprite POP添加的属性。
SROT | 精灵绕着视图轴的旋转角度。 |
STEXU STEXV | 精灵左下角的纹理坐标。 |
STEXW STEXH | 在贴图空间中精灵的大小。 |
SX SY | 精灵的缩放。 |
由Suppress Rule POP添加的属性。
SUPPPOS | 废除默认的位置规则。 |
SUPPVEL | 废除默认的速度规则。 |
SUPPUP | 废除默认的向上向量规则。 |
SUPPAGE | 废除默认的年龄规则。 |
SUPPROT | 如果粒子废除默认的旋转规则,此值为1. |
SUPPANGVEL | 如果粒子废除默认的角速度规则,此值为1. |
由Up Vector POP添加的属性。
PVX PVY PVZ | 先前的一个速度。 |
UPX UPY UPZ | 向上向量。 |
由 Location, Source, Softbody, Split POP添加的属性。
SPEED | 粒子的绝对速度。 |