Houdini 中文帮助文档

Acceleration节点

明确的设置粒子的加速度。

此操作会修改accel属性。加速度可以以元素或向量形式计算。

Tip

速度是移动的速率,加速度是移动速率的变化(快慢)。

Tip

要可视化该操作节点的效果,开启模板标志来查看加速度向导对象。

Parameters

Activation 开启或关闭该节点。
Source Group 只影响该组中的点。
Apply Motion
To all points 设置所有粒子的加速度。
To moving points 只设置当前处于运动中的粒子的加速度。此会排斥任何停止的,粘滞的,或要死亡的粒子。
Acceleration 运用到指定粒子上的加速度。

所有POP中的局部变量,都参考该处的。

Local variables

Standard POP local variables 标准的局部变量。

AGE 粒子在模板状态下的秒数。
AX AY AZ 粒子的加速度。
BBX BBY BBZ 点相对于边界盒的位置。
DEAD 死亡了的点。
ITER 处理次数。
JUSTHIT 在该时间步幅处理过程中,会检测粒子的碰撞。
LIFE 已使用的总寿命的百分比。
LIFESPAN 粒子预期的寿命值。
MAPU MAPV MAPW 点或顶点的纹理坐标。
NPT 总的点数量。
NGRP 在源组中总的点数量。
NX NY NZ 法线向量。
PT 当前被处理的点的标号。$PT不像ID那样恒定。它会基于点的数量而改变。
RESTX RESTY RESTZ 静止位置。
SLIDING 粒子的滑动状态。
SPRINGK 一个点的弹性。
STOPPED 静止的点。
STUCK 如果粒子粘滞到一个物体上,此值就为1.
TENSION 弹性张力。
TIMEINC 时间递增量。
TX TY TZ 点位置。
U V 曲面的UV值。
VX VY VZ 速度方向。
WEIGHT 点的样条权重。

由Collision/Limit POP添加的属性。

DIST 粒子到上一次(也可以看成是最后一次)碰撞处的距离。
HCR HCG HCB 粒子和曲面碰撞点处的颜色。
HITID 上一次碰撞的ID。
HITTIME 上一次碰撞发生的时间。
HMAPU HMAPV 上一次碰撞发生处的曲面UV纹理坐标。
HNX HNY HNZ 上一次碰撞发生处的曲面法线。
HTX HTY HTZ 上一次碰撞处的世界空间位置。
HU HV 上一次碰撞发生处的曲面UV坐标。
NUMHIT 粒子已经碰撞的次数。

由Color POP节点添加的属性。

CA 点或顶点的Alpha值。
CR CG CB 点或顶点的漫反射颜色。

由Property POP添加的。

ATTRACT 作为吸引对象的点。
CHARGE 粒子的正负性。
CLING 紧贴着几何体的点。
DRAG 点的阻力。
FOLLOW 要跟随的引导对象。
MASS 点质量。
PSCALE 粒子尺寸,粒子缩放。
SCALEX SCALEY SCALEZ 非统一性缩放。

由Proximity POP 添加的属性。

NEAREST 点标号或id号离该值最近的粒子。
NEARESTDIST 到最近粒子的距离。
NUMPROXIMITY 到该粒子特定范围内的粒子数量。

由Rotation POP添加的属性。

ROTA 旋转角度。
ROTX ROTY ROTZ 旋转轴。

由Source POP添加的属性。

GEN 生成,创建粒子。
ID 粒子ID号,其总是保持不变。
ORIGIN 粒子从原始的源点处产生。
PARENT 父对象的ID号。

由Speed Limit POP添加的属性。

SPEEDMAX 最大速度。
SPEEDMIN 最小速度。

由Sprite POP添加的属性。

SROT 精灵绕着视图轴的旋转角度。
STEXU STEXV 精灵左下角的纹理坐标。
STEXW STEXH 在贴图空间中精灵的大小。
SX SY 精灵的缩放。

由Suppress Rule POP添加的属性。

SUPPPOS 废除默认的位置规则。
SUPPVEL 废除默认的速度规则。
SUPPUP 废除默认的向上向量规则。
SUPPAGE 废除默认的年龄规则。
SUPPROT 如果粒子废除默认的旋转规则,此值为1.
SUPPANGVEL 如果粒子废除默认的角速度规则,此值为1.

由Up Vector POP添加的属性。

PVX PVY PVZ 先前的一个速度。
UPX UPY UPZ 向上向量。

由 Location, Source, Softbody, Split  POP添加的属性。

SPEED 粒子的绝对速度。
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