Houdini 中文帮助文档

FLIP Configure Object

附加适当的数据到粒子流体物体上,使其成为FLIP流体。

Parameters

Division Size设置 FLIP Fluid Solver解算器创建的体积框的细分尺寸,降低该值可以提高流体的细节度和精度,产生的粒子也会越多。

注!减小细分尺寸(单个栅格大小),细分次数才越多。

Collision Division Size设置用于碰撞场的吸附尺寸大小。如果在视图中可视化碰撞场时,不显示碰撞场,可以增加该值。
Density设置流体的密度(也就相应定义了质量)。
Viscosity设置流体的动态粘度。

此数值是存储在粘度场中的,可以在Flip解算器的体积速度输入端被操纵,或可以使用粘度选项卡中的粒子属性来覆盖它。

必须在Flip解算器的粘度选项卡中启用粘度参数才可以。

Add Divergence Field

添加分散场

使用分散场可以使粒子具有任意的分散或聚合性。也可以使用Flip解算器的分散选项卡下的参数来操纵此参数场。
Closed Boundaries封闭边界,此参数定义一个模拟框边界开闭效果。

Guides

在Flip流体中定义的每个场都可以使用很多方式被可视化。向量场可视化和标量场可视化帮助部分提供了更多关于这些的细节信息。

Inputs

First从该端输入的物体会通过附加一些恰当的数据,被转为Flip流体。

Outputs

First带有Flip数据的流体物体会从该单个输出端输出。
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