从一个SOP体积元中创建一个矢量场。
该矢量场可以附加一个模拟物体上,且可以解算器操作。标量场是一个轴向对齐的方盒,且被细分成了单个体素对象。每个体素会给出一个3d矢量。
Parameters
Use SOP Dimensions | 根据指定的SOP中的体积的属性来覆盖细分,中心位置,尺寸选项。如果SOP已经被变换了,特别是旋转(因为DOP标量场的轴向必须对其),此可能不会正常工作。 | ||||||||
Divisions | 设置将方盒细分成的体素数量。 | ||||||||
Center | 定义标量场的方盒中心位置。 | ||||||||
Size | 方盒大小。 | ||||||||
Voxel Sampling | 总体的方盒会被指定的小方盒数量或体素数量分割。此参数指定在体素场的何处存储场数值。
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Closed Ends | 设置边界值的行为。
如果设置了,使用扩展方向课强化边界。
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Border Type | 置当场超出方盒时的行为。
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External Direction | 设置要强化矢量场边界上的什么数值。 | ||||||||
Scale Values | 输入的SOP场会和该值相乘。 | ||||||||
Tolerance | 设置用于标量场的压缩损失的容差。此可以减少内存使用量。0表示只允许有损压缩。 | ||||||||
Use 16bit Float | 块对象会使用16位浮点值(而非32位浮点值)来存储。此会使用一半的内存,但是会降低精度,增加计算量。
Note 所有的计算仍是在32位浮点下计算的。 |
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Sop Path | 设置用于从其上提取体积元对象的SOP节点。在提取一个Primitive对象后,此场会被擦除。 | ||||||||
Primitive Numbers | 根据矢量场的x,y,z数值,设置SOP中哪个primitive对象会是体积对象。 | ||||||||
Time | 设置在何处计算SOP,以秒为单位。 | ||||||||
Position Data Path | 设置位置数据的相对路径。此会用于变换流体框,允许有非对齐轴向的流体模拟。 |
Inputs
First Input | 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。
如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。 |
All Other Inputs | 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。
指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。 |
Outputs
First Output | 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。
如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。 |