Houdini 中文帮助文档

POP Curve Force

是一个DOP节点,会从曲线上创建力。

可以使粒子沿着,朝向,或绕着曲线运动。

此节点会修改force属性

Using Curve Force

1. 使用绘制曲线根据创建一个曲线。

2. 使用工具架上的location或Source工具创建一个粒子系统。

3. 点击粒子选项卡中的曲线力按钮。

4. 选择想要影响粒子的曲线,按Enter。

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Tip

粒子应当处于管道半径内。

Parameters

Activation开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group只会影响该组中的点。

Curve Force

Geometry Source要导入的曲线几何体。
Treat As Wind不以加速度方式来增加粒子速度,而是以风方式来匹配粒子的运动,即粒子会被目标对象拉动而运动,可以避免过度运动的情况。
Air Resistance设置风场对粒子的影响强度。
Max Influence Radius在距曲线的最大范围内,粒子会受到力作用。

Individual Forces

Follow Scale设置运用到力上的力数量,此力会使粒子沿着曲线所绘制的方向运动。负值会反转方向。
Suction Scale设置运用到力上的力数量,此力会使粒子朝着曲线自身运动。负值会使粒子远离曲线运动。
Orbit Scale设置运用到力上的力数量,此力会使粒子绕着曲线运动。负值会反转粒子绕着曲线运动的方向。
Inherit Velocity Scale如果曲线几何体有速度属性,此参数控制曲线上有多少速度会被传递到粒子上。
Scale Radius Along Length此渐变值会缩放 Max Influence Radius 参数值,允许用户改变到曲线的距离,在该距离处力会沿着曲线长度方向被运用。

Follow Force Falloff

Follow Force Falloff From Curve此渐变参数控制当跟随力远离曲线时(最大达到Max Influence Radius值)的衰减效果。

Suction Force Falloff

Suction Force Falloff From Curve此渐变参数控制当吸引力远离曲线时(最大达到Max Influence Radius值)的衰减效果。

Orbit Force Falloff

Orbit Force Falloff From Curve此渐变参数控制当轨道力远离曲线时(最大达到Max Influence Radius值)的衰减效果。

Velocity Force Falloff

Incoming Vel Force Falloff From Curve此渐变参数控制当继承速度力远离曲线时(最大达到Max Influence Radius值)的衰减效果。

Global Forces

Global Force Falloff From Curve此渐变参数控制当整体力远离曲线时(最大达到Max Influence Radius值)的衰减效果。当启用”以风方式对待”时,此力也会被考虑风抵抗参数。
Force Along Length此渐变是一个总力的缩放值(从曲线的起始端到结束端)。

Shaping

Resample Curve此选项可以重新采样曲线,以便用户控制曲线力沿着其长度被采样的次数。
Max Segment Length设置最大曲线段长度,控制沿着其长度的采样频率。

Guides

Show Guide Geometry在视窗中显示曲线力的向导几何体。
Guide Color设置曲线力的向导几何体颜色。
Guide Spacing设置向导几何体的间距,低值会产生更精确的结果。
Show Curve Only此会调节向导几何体,只显示输入的曲线,不显示最大影响半径。

Bindings

Geometry设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

First Output该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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